Mistrzostwa Polski (indywidualne) – edycja 2018 – można już się zgłaszać!

W zakładce „Regulamin IMP” został opublikowany Regulamin Indywidualnych Mistrzostw Polski (edycja 2018), w którym można znaleźć wszystkie niezbędne informacje, w tym warunki startu i zgłoszeń.

Proszę zwrócić uwagę na zmianę w stosunku do poprzedniej edycji – mianowicie zgodnie z decyzją Kongresu 2017 w przypadku osiągnięcia pozycji 7‑bierkowej nie można składać reklamacji w sprawie wyniku, ale za to nie obowiązuje zasada 50 posunięć bez bicia lub ruchu pionem (w turniejach od 2018 roku).

Można poczynić stosowne przygotowania, zwłaszcza jeśli ktoś jeszcze nie posiada licencji zawodniczej, która jest wymagana w rozgrywkach z cyklu o Mistrzostwo Polski. Procedura jej uzyskania jest podana w zakładce „Licencje zawodnicze„. Teraz jest nieco uproszczona (dla szachistów nie jest wymagane zaświadczenie lekarskie) i w zasadzie jest jedynie formalnością. W razie potrzeby szachiści korespondencyjni mogą kierować wnioski o wyrobienie licencji zawodniczej do Świętokrzyskiego Związku Szachowego. Jednorazową opłatę 30 zł wnosi się na to samo konto co wpisowe do turniejów. Czas wyrobienia około 7 dni.

Zgłoszenia do IMP edycja 2018 będą przyjmowane do 2018-01-15.

Zapraszamy do lektury regulaminu i licznego udziału w Mistrzostwach Polski!

===

Zgłoszenia są odnotowywane również w Chessarbitrze:

===

Upływają terminy zapisu do turniejów

Wkrótce kończą się zapisy do turniejów, jak w zestawieniu poniżej. Proszę nie czekać do ostatniej chwili.

Lp Rodzaj zawodów Termin zgłoszeń Start
KSzK DE
1 T1 KID Sämisch Variation, E81 2017-12-28 2018-01-01 2018-01-15
2 23 Drużynowe Mistrzostwa Polski 2018 2018-01-08 2018-02-15
3 T1 Trompowski, A45 (poczta) 2018-01-12 2018-01-15 2018-02-01
4 Indywidualne Mistrzostwa Polski 2018 2018-01-15 2018-02-15

===

Mecz Polska-Panama 2017 uruchomiony

Delegat Panamy do ICCF, Hermann Rösch, nadesłał zaproszenie do rozegrania meczu, które zaakceptowałem. Poczyniliśmy wstępne ustalenia. Mecz odbędzie się na 28 szachownicach. Wbrew pozorom możliwości federacji panamskiej były dużo większe (36), ale niestety nie dopisała frekwencja z naszej strony.

Kapitanem reprezentacji Panamy jest Hermann Rösch, a kapitanem reprezentacji Polski jestem osobiście. Skład naszej drużyny jest nieco silniejszy – średni ranking Polski wynosi 2145 a Panamy 2072.

Mecz oficjalnie startuje w dniu 2018-01-01, ale grę można już rozpocząć. Tradycyjnie mecz sędziuje sędzia międzynarodowy (IA) George Pyrich ze Szkocji, który z pochodzenia jest Polakiem.

Obowiązują aktualne przepisy gry ICCF. Tempo gry – standardowe: 50 dni/10 posunięć z dublowaniem czasu po 20 dniach. Partie podlegają ocenie rankingowej. Ponadto w tym meczu jest możliwość (a wręcz powinność) reklamowania wyniku (wygranej lub remisu) po przejściu do końcówki 6‑bierkowej. Należy pamiętać, że w razie wygranej w takiej sytuacji nie ma zastosowania zasada 50 posunięć bez bicia lub ruchu pionem.

Proszę zwrócić uwagę na zmianę, gdyż turniej rozpoczyna się w 2018 roku – mianowicie zgodnie z decyzją Kongresu 2017 w przypadku osiągnięcia pozycji 7‑bierkowej nie obowiązuje zasada 50 posunięć bez bicia lub ruchu pionem.

Pragnę przypomnieć, że przeciąganie gry w kompletnie przegranej pozycji lub kontynuowanie gry po dojściu do końcówki 6-bierkowej jest traktowane jako niesportowe zachowanie i może wiązać się z sankcjami dyscyplinarnymi.

Ponadto proponowanie remisów jest ograniczone Kodeksem zachowania ICCF. Przepisy gry, pkt.2.d., stanowią:

The Webserver will allow a player to make only one draw offer to an opponent per game. The only exception to this rule is if the opponent makes a subsequent draw offer which the original player then declines. In that case, the original player can make another draw offer. This “once per game” rule does not include claims of a draw related to 3-position repetition, 6- piece tablebase claims, 50-move rule claim, or adjudication-related claims.

Oraz na życzenie kapitana drużyny przeciwnej jest dodatkowe ograniczenie – remis można zaproponować dopiero po 20 posunięciu.

Życzę udanego startu i nawiązania nowych znajomości 🙂

Delegat Polski do ICCF, Mariusz Wojnar

===

Zestawienie meczów z Panamą przedstawia się następująco:

Termin Sposób gry Mecz sz Wynik
2018-? serwer Polska – Panama 28 0:0 (+56)

Jest to pierwszy mecz międzypaństwowy pomiędzy Polską i Panamą.

Lista rankingowa 2018/1 już dostępna

Szachy

Ukazała się już nowa lista rankingowa (Ratinglist 2018/1) dostępna na serwerze ICCF, która obowiązuje od 2018-01-01 do 2018-03-31. Będzie ona domyślną z chwilą jej obowiązywania (czyli od 2018-01-01). Bazuje ona na wynikach partii zakończonych w okresie od 2017-09-01 do 2017-11-30. Zawodnicy, którzy rozegrali ostatnią partię przed rokiem 2016 (więcej niż 2 lata kalendarzowe dla listy 2018 – Przepisy turniejowe, Appx.2, pkt.2.a.) są pokazywani na tej liście jako nieaktywni. Jednakże zachowują oni swój ranking i będzie on ważny z chwilą ich powrotu do gry.

W czołówce zaszła drobna zmiana w stosunku do poprzedniej listy. Pierwsze miejsce nadal zajmuje GM Roman Chytilek (2688) z Czech, przed Mistrzem Świata (26.2010-2015) GM Ronem Langeveldem (2679) z Holandii. Na trzecim jest 2-krotny Mistrz Świata (22.2007-2010, 27.2011-2014) GM Aleksandr Dronov (2668) z Rosji a na czwartym GM Matthias Kribben (2653) z Niemiec. Na piąte miejsce awansował GM David A. van der Hoeven (2648) z Holandii.

W czołówce polskich zawodników również drobna zmiana. Najwyżej sklasyfikowanym polskim zawodnikiem pozostaje starszy mistrz międzynarodowy Jacek Oskulski (2548), który zakończył swoje partie w finale 29 Mistrzostw Świata i pozostaje już tylko biernym obserwatorem w walce o miejsca medalowe, na które jednak ma duże szanse (poza złotym). Na drugim miejscu jest Mistrz Polski (38.1995-1997) GM Rafael Pierzak (2505), a na trzecim SIM Piotr Walczak (2504). Czwarte miejsce zajmuje SIM Maciej Jędrzejowski (2498). Na piątym jest SIM Adam Zmokły (2492).

U pań bez zmian – nadal przewodzi arcymistrzyni Barbara Skonieczna (2332), która zakończyła na 5 miejscu finał 10 Mistrzostw Świata Kobiet. Na drugim miejscu jest Barbara Jamka-Pietroń (2281), która cały czas progresuje. Na trzecim miejscu jest arcymistrzyni Alicja Szczepaniak (2230), a na czwartym mistrzyni międzynarodowa Bożena Wójcik-Wojtkowiak (2172). Piąte miejsce zajmuje Maria Fałatowicz (2062).

===========

Szachy 960

Ranking dla szachów 960 został zaakceptowany na Kongresie ICCF 2013, który odbył się w Krakowie i wdrożony od 2014-01-01. Jak na razie jest tylko 82 zawodników (wzrost o 4), którzy rozegrali przynajmniej 30 partii. Dlatego lista rankingowa funkcjonuje na przejściowych zasadach i są uwzględniani na niej zawodnicy, którzy rozegrali przynajmniej 12 partii podlegających ocenie rankingowej. Pomimo wcześniejszych intencji wprowadzenia tytułów ICCF w turniejach w szachy 960, jeszcze na etapie wdrażania sytemu rankingowego, ostatni Kongres ICCF 2017, odrzucając propozycję 2017-028 Title System for Chess 960 to be Integrated into Regular Chess Events (8 głosów za przyjęciem, 28 głosów za odrzuceniem propozycji), podjął kuriozalną decyzję, że w turniejach w szachy 960 zawodnicy, pomimo spełnienia wszystkich wymogów, nie będą mogli uzyskiwać norm na tytuły międzynarodowe na identycznych zasadach jak w szachy klasyczne. Widocznie duża część delegatów nie przeczytała propozycji lub wykazała się niezrozumieniem materii systemu klasyfikacyjnego. W zasadzie niektóre turnieje w szachy 960 (na przykład finał 3 Pucharu Świata) już teraz mogłyby zostać objęte systemem klasyfikacyjnym na normy międzynarodowe. Wobec takiego podejścia obawiam się, że po początkowej eksplozji zainteresowania szachami 960 przy 1 Pucharze Świata, jego spadek będzie się niestety pogłębiał.

Lista rankingowa 2018/1 w szachach 960 obejmuje 148 zawodników (spadek o 10), w tym 8 zawodników z Polski. W stosunku do poprzedniej listy w czołówce zaszły poważne zmiany, gdyż z listy wypadli zawodnicy, którzy rozegrali ostatnią partię przed rokiem 2016 (więcej niż 2 lata kalendarzowe dla listy 2018 – Przepisy turniejowe, Appx.2, pkt.2.a.). Są oni pokazywani na tej liście jako nieaktywni. Jednakże zachowują oni swój ranking i będzie on ważny z chwilą ich powrotu do gry.

Z listy wypadli między innymi polscy zawodnicy (zajmujący dotychczas odpowiednio 1 i 3 miesce) SIM Fabian Stanach (2649) oraz Adam Dźwikowski (2568), którzy rozegrali swoje ostatnie partie przed 2016 rokiem.

Na pierwsze miejsce awansował SIM Aleksandr Shpakovsky (2615) z Rosji. Na drugie IM John B. Claridge (2528) z Walii. Na trzecie miejsce przesunął się SIM Jean Banet (2514) z Francji, a na czwarte IM Darko Babič (2512) ze Słowenii. Na piątym miejscu pozostaje Viktor Pavlov (2505) z Rosji.

Można by już poczynić wstępną przymiarkę do normalnej listy rankingowej w szachy 960 wobec już sporej liczby zawodników (82), którzy rozegrali przynajmniej 30 partii. Zatem normalna Lista rankingowa 2018/1 w szachy 960 obejmowałaby 82 zawodników, w tym 2 zawodników z Polski. Czołówka wyglądałaby następująco:

1.SIM Jean Banet (2514) z Francji, 2.IM Darko Babič (2512) ze Słowenii, 3.Viktor Pavlov (2505) z Rosji, 4.GM Aleksey Voll (2496) z Rosji, 5.Johannes Kribben (2494) z Niemiec.

=================

Zmiany w systemie rankingowym i klasyfikacyjnym ICCF

Tytułem przypomnienia na Kongresie ICCF 2016 w Bremie (Niemcy) zostały przyjęte przez delegatów nowe procedury w liczeniu rankingu ICCF (2016-017 Revised Rating Rules). Procedury te mają zastosowanie do wszystkich partii podlegających ocenie rankingowej zakończonych w dniu 2016-12-01 lub po tej dacie.

Jednocześnie z listą rankingową 2017/2 (ważną od 2017-04-01) liczoną wg nowego systemu rankingowego (partie zakończone w okresie od 2016-12-01 do 2017-02-28) wszedł w życie nowy system klasyfikacyjny dla nowych turniejów uruchomionych 2017-04-01 i później (2016-015 Revised Norm Calculations – brany pod uwagę jest ranking przeciwników a nie ranking średni turnieju, a norma jako suma wyników oczekiwanych przeciwników do wypełnienia normy na tytuł – tabel z wynikami oczekiwanymi, czy też normami już nie ma).

Czy szachy zostały rozwiązane?

Sztuczna inteligencja Alpha Zero po 4 godzinach samodzielnej nauki w dniu 2017-12-04 zdecydowanie pokonała zwycięzcę ubiegłorocznych Mistrzostw TCEC silnik Stockfish 8 w 100 partiowym meczu!

W internecie można znaleźć wiele informacji na temat sztucznej inteligencji (SI, ang. Artificial intelligence – AI).

Badania nad sztuczną inteligencją  dokonały szybkiego postępu w wielu różnych dziedzinach, od rozpoznawania mowy i klasyfikacji obrazów po genomikę i odkrywanie leków. W wielu przypadkach są to specjalistyczne systemy, które wykorzystują olbrzymie zasoby ludzkiej wiedzy i danych. 

Jednak w przypadku niektórych problemów ta ludzka wiedza może być zbyt kosztowna, zbyt niewiarygodna lub po prostu niedostępna. Dlatego od dawna ambicją badań nad sztuczną inteligencją jest ominięcie tego kroku, tworzenie algorytmów, które osiągają nadludzką wydajność w najtrudniejszych domenach bez ludzkiego wkładu.

Niedawno (marzec 2016) zrobiło się głośno przy okazji wygranej AlphaGo (używał 1.920 CPU i 280 GPU) w starochińskiej grze planszowej Go z nalepszym zawodnikiem na świecie Lee Sedol w 5-partiowym meczu w stosunku 4:1. Ten mecz został uznany przez czasopismo naukowe Science za jedno z przełomowych wydarzeń roku 2016 w badaniach naukowych.

Obecnie podobnie dzieje się za sprawą szachów. Poniżej staram się przybliżyć temat bazując na różnych doniesieniach internetowych.

AlphaZero (AZ), program opracowany przez DeepMind, jest bardziej uogólnioną wersją algorytmu AlphaGo Zero (AGZ), ulepszonego poprzednika AlphaGo, i jest w stanie grać w shogi, w szachy jak i w Go.

Google ujawnił niektóre szczegóły, dlatego wiadomo, że pracują one na sprzęcie o ogromnej mocy obliczeniowej wspieranym przez TPU (tensor processing unit) – specjalizowane układy scalone (akcelerator sztucznej inteligencji), opracowane przez Google specjalnie do uczenia maszynowego i dostosowane do TensorFlow (biblioteka oprogramowania typu open source do programowania przepływu danych w wielu zadaniach, używana również w aplikacjach uczenia maszynowego, takich jak sieci neuronowe). Firma Google ogłosiła w 2016, że od ponad roku używa urządzeń TPU w swoich centrach danych i stwierdziła, że zapewniają lepszą zoptymalizowaną wydajność na wat dla uczenia maszynowego.

W maju 2017 roku Google ogłosił drugą generację, a także dostępność TPU w centrach obliczeniowych Google. Urządzenia TPU drugiej generacji dostarczają do 180 teraflopów wydajności, a gdy są zorganizowane w klastry z 64 TPU, zapewniają do 11,5 petaflopsa.

AlphaZero pokonał Stockfish po zaledwie 4 godzinach samodzielnego grania, wykorzystując 5000 modułów TPU pierwszej generacji (do generowania gier) i drugiej generacji (do treningu sieci neuronowych), wszystko to równolegle, bez dostępu do książek debiutów czy tabeli końcówek. Następnie wyszkolony algorytm grał na jednej maszynie z czterema TPU (4 TPUs v2, single machine).

Koszt sprzętu dla pojedynczego systemu AlphaGo Zero, w tym komponentów niestandardowych, został oceniony na około 25 milionów USD.

Różnice pomiędzy Alpha Zero (AZ) oraz AlphaGo Zero (AGZ):

  • AZ ma sztywno zakodowane zasady ustawiania hiperparametrów wyszukiwania.
  • Sieć neuronowa jest teraz stale aktualizowana.
  • Go (w przeciwieństwie do szachów) jest symetryczna (pewne odbicia i obroty); AGZ został zaprogramowany, aby wykorzystać te symetrie. AZ nie jest.
  • Szachy (w przeciwieństwie do Go) mogą zakończyć się remisem; dlatego też AZ bierze pod uwagę możliwość remisu.

Porównując przeszukiwanie Drzewa Gry (Monte Carlo Tree Search – MCTS), AlphaZero wyszukuje tylko 80 000 pozycji na sekundę w szachach i 40 000 w shogi (japońskie szachy), w porównaniu do 70 milionów dla Stockfish (podobne osiągi są uzyskiwane na sprzęcie wykorzystywanym w 10 edycji Mistrzostw TCEC) i 35 milionów dla Elmo. AlphaZero niższą ilość ocenionych pozycji, rekompensuje użyciem głębokiej sieci neuronowej, aby bardziej selektywnie skupić się na najbardziej obiecującym wariancie.

We wszystkich partiach meczu AlphaZero przeciwko Stockfish, każdy program otrzymał 1 minutę na posunięcie. AlphaZero otrzymał lepszy sprzęt w stosunku do Stockfish (prawdopodobnie około 2000 procesorów w stosunku do 2). Spośród 100 partii granych od normalnej pozycji początkowej AlphaZero wygrał 28 partii (25 białymi oraz 3 czarnymi) a pozostałe 72 partie zremisował.

Były też mecze tematyczne. W 12 seriach 100-partiowych meczów przeciwko Stockfish rozpoczynając w pozycjach 12 najpopularniejszych debiutów, AlphaZero wygrał 290, zremisował 886 i przegrał 24.

Wyniki meczów jednak nie wskazują, że AlphaZero jest lepszym silnikiem szachowym, gdyż

  • algorytm AlphaZero otrzymał więcej mocy obliczeniowej – bardzo trudno jest to porównać ale po szczątkowych informacjach można sądzić że nawet do 1000 razy (4 TPUs v2, single machine, o wydajności 180 TFLOPS, to odpowiednik około 2000 procesorów [niektórzy mówią o rdzeniach] do 2 procesorów [w sumie 64 rdzenie 1GB hash-może to być procesor E5-2699 V5 wykorzystywany przez Google przy obsłudze usług chmurowych]).

Ponadto są wysuwane inne zastrzeżenia jak to, że

  • wykorzystano ubiegłoroczną wersję Stockfish (zdecydowanie słabszą), czy
  • brak biblioteki debiutów (Stockfish jest zoptymalizowany pod tym kątem ale miał wyłączoną możliwość korzystania z biblioteki, natomiast AlphaZero przygotował swoją bibliotekę dobrych debiutów trenując 4h) oraz
  • nienaturalne sztywne tempo gry 1m/pos (Stockfish nie mógł stosować swojej heurystyki zarządządzania czasem).

Trudno jest porównać oba algorytmy pracujące na sprzęcie o różnej architekturze i różnej mocy obliczeniowej. Należy wierzyć, że w przyszłości zostaną stworzone warunki zbliżone dla optymalnej pracy obu programów i zostanie zorganizowany mecz lub turniej na równych warunkach (AlphaZero zawsze może wystartować w TCEC, np w 11 edycji). Wkrótce silniki szachowe będą zapewne wykorzystywać również niektóre idee zastosowane w AlphaZero co może znacząco podnieść ich siłę gry.

Google udostępniło tylko 10 partii (tylko wygrane), które można obejrzeć poniżej.

Trzeba jednak przyznać, ze partie są ciekawe a styl gry AlphaZero zbliżony do człowieka.

=====

===

Wyniki Mistrzostw silników szachowych TCEC sezon 10

Mistrzem 10 edycji TCEC został Houdini, przed Komodo oraz Stockfish!

Więcej we wcześniejszych wpisach z dnia 2017-11-20 oraz 2017-10-22, a o kolejnej 11 edycji z dnia 2017-11-20.

Houdini, silnik opracowany przez Roberta Houdart’a, jest zwycięzcą 10 sezonu Mistrzostw silników szachowych TCEC. Po 96 partiach ze 100 Houdini uzbierał 50,5 pkt zapewniając sobie tytuł.

Wynik Houdini’ego do 96 partii jest imponujący – 14 zwycięstw, 73 remisy oraz 9 przegranych – co czyni ten Superfinał jednym z najbardziej przekonujących w historii. Houdini jest również pierwszym silnikiem w niedawnej historii, który udowodnił swoją przewagę  w tym samym debiucie zarówno białymi jak i czarnymi (partie 76 oraz 77, Szkocka z 4.Sxd4 Gb4+).

Ze swoim czwartym złotym medalem Houdini stał się silnikiem z największą ilością tytułów w historii TCEC. Komodo, który zajął drugie miejsce, również udowodnił swoją siłę odnosząc znaczącą ilość zwycięstw.

Zwycięzcy poszczególnych edycji:

Sezon Termin Zwycięzca v Partie Wynik Przeciwnik v
10 2017 Houdini 6.03 100 53,0:47,0 (+15=76-9) Komodo 1970.00
9 2016 Stockfish 8 100 54,5:45,5 (+17=75-8) Houdini 5
8 2015 Komodo 9.3x 100 53,5:46,5 (+9=89-2) Stockfish 021115
7 2014 Komodo 1333 64 33,5:30,5 (+7=53-4) Stockfish 141214
6 2014 Stockfish 170514 64 35,5:28,5 (+13=45-6) Komodo 7x
5 2013 Komodo 1142 48 25,0:23,0 (+10=30-8) Stockfish 191113
4 2013 Houdini 3 48 25,0:23,0 (+6=38-4) Stockfish 250413
3 2011 N/A (anulowany)
2 2011 Houdini 1.5a 40 22,0:18,0 (+9=26-5) Rybka 4.1
1 2010 Houdini 1.5a 40 23,5:16,5 (+12=23-5) Rybka 4.0

xxx

Mistrzostwa TCEC w grze szybkiej (rapid) i błyskawicznej  (blitz), w których wezmą udział wszystkie silniki sezonu 10, rozpoczną się zaraz po zakończeniu ostatniej partii superfinału. Tytułu mistrza TCEC (rapid; T:25m+10s) z sezonu 9 bronił bedzie Houdini.

Mistrzostwa TCEC w grze szybkiej (rapid) wystartowały 2017-12-08. W rozgrywkach biorą udział wszystkie silniki sezonu 10 grające w systemie 2-kołowym (552 partie). Tempo  gry: 15m+10s/pos. Tytułu mistrza TCEC (rapid; T:25m+10s) z sezonu 9 broni Houdini. Zmagania można śledzić na żywo na stronie organizatora.

Strefa Światowa (poprzednio obie Ameryki i Pacyfik)

Zgodnie z moją wcześniejszą informacją ujętą w sprawozdaniu delegaci zaakceptowali cudaka jakim jest strefa światowa (2017-014 Establishment of ICCF World Zone). Wynik głosowania 31-7-18 (za-przeciw-wstrzymujący). Zatem nastąpiło połączenie dwóch stref, strefy 2 (Ameryka Łacińska) i strefy 3 (Ameryka Północna/ Pacyfik).

Obecnie sprawy utworzenia Strefy Światowej dobiegły końca, łącznie z zatwierdzeniem statutu, wyborem dyrektora i pozostałych osób funkcyjnych.

Funkcja Imię Nazwisko
Dyrektor Jason Bokar
Zastępca Dyrektora Gino Figlio
Dyrektor Finansowy Gino Figlio
Dyrektor Turniejów Juan Martello
Specjalista ds. Rozwoju Międzynarodowego Hermann Roesch
Audytor Tom Biedermann

Strefa będzie korzystała z witryny do prezentowania ogłoszeń a praca administratora (webmastera) będzie wykonywana wspólnie przez Jasona oraz Gino.

Co prawda Strefa Światowa składa się z poprzednich stref, Strefy 2 (CADAP) oraz Strefy 3 (NAPZ), ale każda federacja może przyłączyć się do niej.

Jest to związane z tym, że podczas Kongresu ICCF 2017 w Albenie (Bulgaria) została zaakceptowana (wynik głosowania 31-2-23) również propozycja dotycząca zmiany członkowstwa w strefie (2017-013 Regulating Zonal Membership Changes):

We recommend federations may request a Zonal Membership Change not more often than once every 5 years. Also, players from these federations will default their qualifications to any zonal events in the former zone upon approval of the change. A Zonal Director (ZD) may reject an application of membership by a federation if the applying federation has history of not paying their membership dues in the previous zone.

Upływają terminy zapisu do turniejów

Wkrótce kończą się zapisy do turniejów, jak w zestawieniu poniżej. Proszę nie czekać do ostatniej chwili.

Lp Rodzaj zawodów Termin zgłoszeń Start
KSzK DE
1 T7 Sicilian Dragon, B70-9 2017-11-28 2017-12-01 2017-12-15
2 Drużynowe Mistrzostwa Regionalne 2017-11-28 2018-01-01
3 23 Drużynowe Mistrzostwa Polski 2018 2018-01-08 2018-02-15
4 T1 Trompowski, A45 (poczta) 2018-01-12 2018-01-15 2018-02-01
5 Indywidualne Mistrzostwa Polski 2018 2018-01-15 2018-02-15

===

Upływa okres oceny rankingowej dla listy 2018/1

Przypomina się, że w dniu 2017-11-30 kończy się okres oceny rankingowej ICCF dla listy 2018/1. Nowa lista rankingowa obowiązywać będzie od 2018-01-01 do 2018-03-31 za wyniki uzyskane od 2017-09-01 do 2017-11-30. Nowe rankingi dostępne będą na serwerze ICCF około połowy grudnia 2017.

22 Puchar Świata uruchomiony

Organizatorem 22 edycji Pucharu Świata rozgrywanej za pośrednictwem serwera jest Holenderska Federacja Szachów Korespondencyjnych (NBC), a z jej ramienia IA Joop Jansen (NED). Zawody zostały zorganizowane w trzech etapach: eliminacje, półfinały i finał.

W dniu 2017-11-19 uruchomiono 67 grup 22 edycji Pucharu Świata rozgrywanego za pośrednictwem serwera. Oficjalne rozpoczęcie turnieju zostało ustalone na dzień 2017-12-15, od którego liczy się czas. Oczywiście jak zwykle grę można już rozpocząć.

Ilość zgłoszeń od każdego zawodnika w eliminacjach nie była ograniczona, jednak można zakwalifikować się najwyżej do dwóch grup półfinałowych, a do finału tylko z jednego miejsca.

Do eliminacji napłynęła duża ilość zgłoszeń – 871, w tym od zawodników utytułowanych 184 (GM 3, SIM 41 , IM 52, LGM 7, CCM 33 oraz CCE 48). Z Polski napłynęło 35 zgłoszeń.

Dwóch najlepszych zawodników z każdej grupy awansuje do półfinału (w razie równej ilości punktów obowiązuje punktacja pomocnicza).