Tempo gry typu Triple Block

Wstęp Jednym z elementów gry w szachy korespondencyjne (i nie tylko) jest czas namysłu. Istotnym wymogiem w turniejach podlegających ocenie rankingowej (a tym samym w turniejach z normami na tytuły ICCF) jest odpowiednie tempo gry (Przepisy ICCF, pkt. 1.4.2.): poczta – 10 posunięć w ciągu minimum 20 dni oraz serwer – 50 posunięć w ciągu minimum … Dowiedz się więcej